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申博正网代理:人们普遍认识到游戏成瘾的危害性和规制的必要性

时间:2021/6/9 17:25:17  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:要制定和完善科学的、系统的制度,既要注重个人的自律,又要加强对相关产品及其营销的直接监管通过明确规范,引导相关责任单位把社会利益放在首位,才能有效遏制未成年人沉迷网络游戏和过度消费,更好地保护未成年人健康上网。近年来,青少年过度使用电子产品以及沉迷于游戏和短视频引起了社会的广泛关注。不久前,教育部等15个部门联合发布了...
要制定和完善科学的、系统的制度,既要注重个人的自律,又要加强对相关产品及其营销的直接监管通过明确规范,引导相关责任单位把社会利益放在首位,才能有效遏制未成年人沉迷网络游戏和过度消费,更好地保护未成年人健康上网。近年来,青少年过度使用电子产品以及沉迷于游戏和短视频引起了社会的广泛关注。不久前,教育部等15个部门联合发布了《儿童和青少年近视防治光明行动工作计划(2021-2025年)》,明确要求“使用电子产品教学时间原则上不得超过教学总时间的30%”。此前发布的《关于加强中小学生手机管理的通知》也要求手机仅限于在校园内使用,禁止带入教室。只有利用该系统形成家校教育的协作,才能更好地解决网瘾等问题。

年轻人网络成瘾的现象是不可低估的。相关报道显示,到2019年,我国未成年网民人数已达1.75亿。在未成年网民中,93.9%的人使用手机上网,61.0%的人上网玩游戏。适量的游戏可以帮助你放松心情,减轻压力,而沉迷于游戏会损害你的健康,侵占未成年人的锻炼时间和社交时间,有利于健康成长。因此,近年来,我国出台了一系列针对未成年人使用电子产品和网络游戏的监管措施。“健康中国行动(2019-2030年)”要求“引导学生科学规范地使用电子屏幕产品,在信息化环境下养成良好的学习和眼睛卫生习惯。”2019年10月下发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏问题的通知》,从严格控制未成年人使用网络游戏的时间、时间等6个方面作出了具体安排。相关制度在防止未成年人上网成瘾方面取得了一定效果。

为了更好地解决网瘾问题,应该进一步激发该制度的有效性。研究表明,网络成瘾实际上是一种行为成瘾,其心理机制与传统物质成瘾相同。我们经常要求游戏成瘾者理性行事,加强自我控制。事实上,仅靠瘾君子的自我控制是很难做到这一点的。特别是一些游戏产品在设计时充分利用了人们的认知偏见和心理弱点,使得自我控制和家庭-学校控制更加困难。目前,人们普遍认识到游戏成瘾的危害性和规制的必要性。2018年6月,世界卫生组织发布的《国际疾病分类》(第11版)将“游戏成瘾症”列为“成瘾行为引起的疾病”。因此,针对电子产品主要基于游戏成瘾问题,我国有必要制定和完善的一种以科学为基础的、系统的体系,它不仅关注个人的自律,也加强了相关产品的直接监管和市场营销。

从系统建设的角度来看,有必要进一步细化游戏产品的分类和分类。今年6月1日实施的新修订的《未成年人保护法》第75条规定:“网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准对游戏产品进行分类,作出适龄提醒,并采取技术措施。”,不允许未成年人接触不适当的游戏或游戏功能。”今后,如何分类、用什么标准分类等问题需要进一步明确。例如,除了基于游戏内容的评级系统外,还需要建立基于上述上瘾级别的评级和分类系统。目前,一些网络游戏公司已经进行了初步的探索,如将游戏玩家划分为不同的年龄阶段。

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